WELCOME TO MY BLOG Abdussalam blog's: Maret 2010

Selasa, 30 Maret 2010

# HATI YANG PILU #

# HATI YANG PILU #

Begitu perih dan pilunya hati ini
Ketika satu jiwa yang dicintaiTelah diambil oleh pemilikNya
Tak kuasa menahan pilu

        Sehingga setetes air mata mengalir dengan derasnya
        Tak pernah terpikirkan sebelumnya
        Jiwa itu dengan begitu cepatnya diambil

Apalah daya diri ini
Yang hanya bisa melihat
Dan tunduk serta pasrah
Terhadap Sang Pemilik

        Hanya tangisan dan doa
        Yang diri ini lakukan
        Ya, itulah ketetapan Sang Pemilik
        Tuk memberikan cobaan pada diri ini

Apakah tetap pada jalan yang datar
Ataukah jalan yang bergelombang
Semoga satu jiwa yang diri ini mencintainya
Deiberikan kelapangan disana.


 
By :Abdussalam Royyan


Read More......

Sabtu, 27 Maret 2010

Angan angan Belaka

Hukum kematian manusia masih terus berlaku
karena dunia juga bukan tempat yang kekal abadi
adakalanya seorang manusia menjadi penyampai berita
dan esok hari tiba-tiba menjadi bagian dari suatu berita
ia dicipta sebagai makhluk yang senantiasa galau nan gelisah
Sedang engkau menharap selalu damai nan tenteram
wahai orang yang ingin selalu melawan tabiat,
engkau menharapkan percikan api dari genangan air
kala enkau berharap yang mustahil terwujud
engkau telah membangun harapan di bibir jurang yang curam



Kehidupan adalah tidur panjang, dan kematian adalah kehidupan
maka, manusia diantara keduanya,dalam alam impian & khayalan
maka, selesaikan segala tugas dengan segera, niscaya umur-umurmu,
akan terlipat menjadi lembaran-lembaran sejarah yang akan ditanya
Sigaplah dalam berbuat baik laksana kuda yang masih muda
Kuasailah waktu, karena ia dapat menjadi sumber petaka
Dan zaman tak akan pernah betah menemani anda, karana ia,
akan selalu lari meniggalkan anda sebagai musuh yang menakutkan
dan karena zaman memang dicipta sebagai musuh orang-orang bertakwa
(La Tahzan, karya Dr ‘Aidh Al-Qarni, cet Qishti press,hal:71)



Read More......

Avira AntiVir Personal - Free Antivirus 10.0.0.561

Avira AntiVir Personal Antivirus GRATIS dikembangkan untuk menjadi solusi antivirus gratis yang dapat dipercaya, yang terus-menerus dan cepat memindai komputer Anda untuk program jahat seperti virus, Trojans, backdoor program, hoax, worm, dialer dll Monitor setiap tindakan yang dilakukan oleh pengguna atau sistem operasi dan segera bereaksi ketika sebuah program berbahaya terdeteksi.

Berikut adalah beberapa fitur kunci dari "Avira AntiVir Personal - Free Antivirus":
· AntiVir perlindungan terhadap virus, worm dan Trojan AntiDialer perlindungan terhadap dialer mahal
· AntiRootkit perlindungan terhadap rootkit tersembunyi
· Faster Scanning hingga 20% lebih cepat
· AntiPhishing perlindungan terhadap phising
· AntiSpyware perlindungan terhadap spyware dan adware NetbookSupport untuk laptop dengan resolusi rendah
· QuickRemoval menghilangkan virus hanya dengan menekan sebuah tombol



Yang baru di Avira AntiVir Personal - Free Antivirus 10.0.0.561
New Gui:
· Avira AntiVir, versi 10 akan dirilis dengan antarmuka pengguna grafis baru yang mempunyai fitur yang sama sekali baru set ikon serta navigasi 3D baru bar dan gambar latar belakang yang terus-menerus.

· Antarmuka pengguna yang baru menjaga unsur terbukti antarmuka lama dan pelanggan tidak perlu masuk ke antarmuka baru. Namun, ikon baru ditetapkan dan unsur-unsur baru yang lain membuatnya lebih mudah bagi pelanggan untuk menemukan jalan di program.

Avira AntiVir ProActiv:
· Avira AntiVir, versi 10 kini dilengkapi dengan sebuah merek baru berbasis host sistem pencegahan penyusupan disebut Avira AntiVir ProActiv. AntiVir ProActiv terus-menerus memonitor perilaku sistem secara real-time dan mencari peristiwa yang tidak biasa.

· Sebuah sistem aturan terpadu dapat memutuskan secara proaktif jika suatu peristiwa tertentu (atau kombinasi kejadian) mengindikasikan bahwa sistem saat ini mendapat serangan dari malware baru atau tidak dikenal.

· Jika aturan cocok dengan pengguna kemudian dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dengan ini ...


Persyaratan (System Requirements):
· Sedikitnya 100 MB ruang memori hard disk (lebih banyak jika menggunakan Karantina untuk penyimpanan sementara)
· Sedikitnya 192 MB RAM di Windows 2000/XP
· Sedikitnya 512 MB RAM pada Windows Vista
· Untuk instalasi Avira AntiVir Personal: Administrator hak
· Untuk semua instalasi: Windows Internet Explorer 6.0 atau lebih tinggi

http://download.softpedia.com/dl/e751abbf13ef17a8cb77b94678f322f7/4bac6f63/100006527/software/antivirus/avira_antivir_personal_en.exe

http://download.softpedia.ro/dl/49c45e02b2b73632d873a74724ed143f/4bac6f63/100006527/software/ANTIVIRUS/avira_antivir_personal_en.exe

Nich Sumberna.. Moga bermanfaat..


Read More......

CINTA YANG TULUS

Cinta Itu Sungguh Indah
Aku Cinta Allah dan Nabiku
Aku Cinta Islam Sebagai Agamaku
Aku Cinta Ayah dan Ibuku



Sungguh Indah Kurasa
Kasih Sayang Orang Tua
Cinta Pada Mereka
Bukti Akhlaq Yang Mulia

Sesama Saudara Saling Mencinta
Sesama Teman Saling mencinta
Tapi Cinta Karena Agama
Mengalahkan Yang Lainnya

By Royyan Assalam
harap klik disini kalo mau tau sumbernya


Read More......

MEMILIH VGA


bingung mengenai VGA, entah itu mau beli baru ato sekedar bertanya.

VGA jaman sekarang sudah memiliki teknologi yang jauh lebih mbulet daripada Corei7 pun, bahkan sebenarnya jauh lebih perkasa.
Dalam bermain Game, ada 3 komponen penting yang berperan:
1. Processor ( CPU )
2. RAM
3. VGA
ketiga hardware di atas harus klop satu sama lain, jangan ada ketimpangan. seperti: cpu dual-core+RAM 1Gb+VGA GTX270 ato yg sejenis.

bagaimana memilih VGA yg bagus untuk bermain game ?
1. Bus bit, semakin besar maka akan semakin lancar jalur lalu-lintas data. hitungan: 128bit - 256bit -512bit. dan pastinya akan semakin boros daya biarpun dia menggunakan teknologi 40nm.
2.Core dan Memory, VGA juga sama seperti CPU. dia bergerak sendiri dengan clock speed masing2...yang intinya semakin cepat semakin baik dan pastinya semakin panas.
3. Teknologi. Disini lebih ke arah teknologi penggunaan memory. DDR3 - DDR4-DDR5. teknologi DDR5 memiliki potensi agar clock memory bisa berjalan diatas 2000Mhz dengan perbedaan voltase yang tidak terlalu banyak dengan DDR3.
4. RAM VGA, msh banyak yang tertipu. banyak yang berpikiran klo VGA 1Gb d jamin bakal kencang performanya. SALAH...!! RAM VGA bertujuan agar penggunaan d resolusi besar masih sanggup dilayani.
ambil contoh: 9500GT 1Gb DDR2 - disini VGA tersebut support untuk resolusi yang bisa mencapai 1400 keatas, tp tidak dengan performa. performa sudah pasti drop. karena msh menggunakan DDR2.
semakin besar kapasitas memory VGA, maka resolusi yang di dukung juga tinggi, VGA seperti ini lebih cocok untuk Home Theater dengan LCD yang extra lega...
5. Sepele tp vital, MONITOR. sebelum anda membeli VGA, pastikan monitor yang anda gunakan saat ini. Anda berniat membeli GTX270 ato 4870X2 ato yang lebih gila lagi, boleh saja, tp anda menggunakannya di Monitor 17 ato 19", sudah pasti kekuatan dari VGA kurang maksimal.
klo anda masih berkutat d Monitor 17 ato 19", maka VGA dengan harga jual maksimal 1,5 juta sudah hebat performanya. kenapa harus beli VGA harga 3 juta klo monitor mu cuma monitor biasa.

trakhir, jangan pernah membayangkan bahwa hardware yang kita miliki bisa memainkan game dengan tingkat overall quality high ato ultra. mengapa?
Game dibuat oleh manusia, Game dibuat oleh serangkaian Engine dan script, game 50% memiliki potensi gangguan semacam bug dan lainnya.
So, game yang memiliki tingkat performa dan grafis terbaik adalah Game yang memiliki effisiensi Engine yang baik terhadap hardware yang anda miliki, bukan 100% pada hardware.

Sekedar sharing: Saya 2 bulan mempelajari script dari Game CRYSIS ( CVarsGroup ) dan melakukakan tweaking. hasilnya...??
CRYSIS 1.2 - DirectX 9.0c mode - Windows XP Sp2-----bisa bermain d resolusi 1280x1024 dengan tampilan lebih cerah dan warna lebih berani. kalo anda pernah melihat intro video dari CRYSIS, seperti itulah tampilan game di PC saya ( dengan tweaking tentunya ). mau yang praktis ? googling aja ato masuk k Official Website CRYSIS, sifatnya 100% free.

Game is not only for fun but to make us smart...
smoga bisa membantu para gamer ato teman2 semua...
Mari belajar dengan game...

oleh " Irwandi Rodriguez Dasilva "

dari forum diskusi ilmu komputer

source harap klik disini kalo mau tau sumbernya



Read More......

Allah Mengegenggam Bumi

Dari Abu Hurairah ra., ia berkata : "Saya mendengar Rasulullah saw. bersabda : Allah menggenggam bumi dan rnelipat langit dengan tangan kanan-Nya, kemudian bertirman : "Akulah Raja, dimanakah raja-raja bumi ?" (Hadits ditakhrij oleh Bukhari).

Dari Abdullah bin Umar ra. Sesungguhnya Allah menggenggam bumi atau bumi-bumi dan langit-langit dengan tangan kanan-Nya, kemudian Dia berfirman : "Aku Raja". (Hadits ditakhrij oleh Bukhari).



Dari Abdullah ra. dia berkata : "Datanglah salah seorang pendeta kepada Rasulullah saw. pendeta itu berkata : "Wahai Muhammad, sesungguhnya kami dapati bahwa Allah menjadikan langit atas satu jari dan bumi-bumi atas satu jari, pohon atas satu jari dan semua makhluk atas satu jari, dan Allah berfirman : "Akulah Raja". Nabi saw tertawa sehingga tampak gigi taring beliau, membenarkan kata-kata pendeta itu, kemudian Rasulullah saw. membaca : "Dan mereka tidak menghormati Allah dengan penghormatan yang semestinya, padahal bumi seluruhnya dalam genggaman-Nya pada hari Kiamat dan langit digulung dengan tangan kanan-Nya, Maha Suci Tuhan dan Maha Tinggi Dia dari apa yang mereka persekutukan". (Hadits ditakhrij oleh Bukhari).

wallahu a'lam bishawab....

Read More......

Sejarah Sistem Operasi dari DOS, Windows sampai Linux Read more: http://www.pclinux3d.com/linux/sejarah-sistem-operasi-dari-dos-windows-sampai-linux.

Jangan melupakan sejarah …!
Kalimat ini bukan hanya berlaku di dunia nyata, tetapi juga di dunia komputer, khususnya dunia sistem operasi.

Mempelajari sejarah memang menarik, bahkan sekalipun itu hanya sejarah sistem operasi / operating system (OS) suatu komputer. Paling tidak dengan mempelajari sejarah sistem operasi komputer, wawasan kita bertambah luas dan tidak hanya berkutat pada satu sistem operasi saja.

Artikel ini akan menguraikan sejarah sistem operasi dari DOS, Mac, Windows, BSD, sampai Linux.

1980

* QDOS : Tim Paterson dari Seattle Computer menulis QDOS yang dibuat dari OS terkenal pada masa itu, CP/M. QDOS (Quick and Dirty Operating System) dipasarkan oleh Seatle Computer dengan nama 86-DOS karena dirancang untuk prosesor Intel 8086.
* Microsoft : Bill Gates dari Microsoft membeli lisensi QDOS dan menjualnya ke berbagai perusahaan komputer.

1981

* PC­ DOS : IBM meluncurkan PC­ DOS yang dibeli dari Microsoft untuk komputernya yang berbasis prosesor Intel 8086.
* MS­ DOS : Microsoft menggunakan nama MS­ DOS untuk OS ini jika dijual oleh perusahaan diluar IBM.

1983

* MS­ DOS 2.0 : Versi 2.0 dari MS­ DOS diluncurkan pada komputer PC XT.

1984

* System 1.0 : Apple meluncurkan Macintosh dengan OS yang diturunkan dari BSD UNIX. System 1.0 merupakan sistem operasi pertama yang telah berbasis grafis dan menggunakan mouse.
* MS ­DOS 3.0 : Microsoft meluncurkan MS DOS 3.0 untuk PC AT yang menggunakan chip Intel 80286 dan yang mulai mendukung penggunaan hard disk lebih dari 10 MB.
* MS ­DOS 3.1 : Microsoft meluncurkan MS­DOS 3.1 yang memberikan dukungan untuk jaringan.


1985

* MS ­Windows 1.0 : Microsoft memperkenalkan MS­Windows, sistem operasi yang telah menyediakan lingkungan berbasis grafis (GUI) dan kemampuan multitasking. Sayangnya sistem operasi ini sangat buruk performanya dan tidak mampu menyamai kesuksesan Apple.
* Novell Netware : Novell meluncurkan sistem operasi berbasis jaringan Netware 86 yang dibuat untuk prosesor Intel 8086.

1986

* MS­ DOS 3.2 : Microsoft meluncurkan MS­ DOS 3.2 yang menambahkan dukungan untuk floppy 3.5 inch 720 KB.

1987

* OS/2 : IBM memperkenalkan OS/2 yang telah berbasis grafis, sebagai calon pengganti IBM PC DOS.
* MS­ DOS 3.3 : Microsoft meluncurkan MS­ DOS 3.3 yang merupakan versi paling populer dari MS DOS.
* Windows 2.0 : Windows versi 2.0 diperkenalkan.
* MINIX : Andrew S. Tanenbaum mengembangkan Minix, sistem operasi berbasis Unix yang ditujukan untuk pendidikan. MINIX nantinya menginspirasi pembuatan Linux.

1988

* MS­ DOS 4.0 : Microsoft mengeluarkan MS­DOS 4.0 dengan suasana grafis.
* WWW : Proposal World Wide Web (WWW) oleh Tim Berners­Lee.

1989

* NetWare/386 (juga dikenal sebagai versi 3) diluncurkan oleh Novell untuk prosesor Intel 80386.

1990

* Perpisahan : Dua perusahaan raksasa berpisah, IBM berjalan dengan OS/2 dan Microsoft berkonsentrasi pada Windows.
* Windows 3.0 : Microsoft meluncurkan Windows versi 3.0 yang mendapat sambutan cukup baik.
* MS­Office : Microsoft membundel Word, Excel, dan PowerPoint untuk menyingkirkan saingannya seperti Lotus 1­2­3, Wordstar, Word Perfect dan Quattro.
* DR DOS : Digital Research memperkenalkan DR DOS 5.0.

1991

* Linux 0.01 : Mahasiswa Helsinki bernama Linus Torvalds mengembangkan OS berbasis Unix dari sistem operasi Minix yang diberi nama Linux.
* MS DOS 5.0 : Microsoft meluncurkan MS­DOS 5.0 dengan penambahan fasilitas full­-screen editor, undelete, unformat dan Qbasic.

1992

* Windows 3.1 : Microsoft meluncurkan Windows 3.1 dan kemudian Windows for Workgroups 3.11 di tahun berikutnya.
* 386 BSD : OS berbasis Open Source turunan dari BSD Unix didistribusikan oleh Bill Jolitz setelah meninggalkan Berkeley Software Design, Inc (BSDI). 386 BSD nantinya menjadi induk dari proyek Open Source BSD lainnya, seperti NetBSD, FreeBSD, dan OpenBSD.
* Distro Linux : Linux didistribusikan dalam format distro yang merupakan gabungan dari OS plus program aplikasi. Distro pertama Linux dikenal sebagai SLS (Softlanding Linux System).

1993

* Windows NT : Microsoft meluncurkan Windows NT, OS pertama berbasis grafis tanpa DOS didalamnya yang direncanakan untuk server jaringan.
* Web Browser : NCSA memperkenalkan rilis pertama Mosaic, browser web untuk Internet.
* MS­ DOS 6.0 : Microsoft memperkenalkan MS­DOS 6.0 Upgrade, yang mencakup program kompresi harddisk DoubleSpace.
* Slackware : Patrick Volkerding mendistribusikan Slackware Linux yang menjadi distro populer pertama di kalangan pengguna Linux.
* Debian : Ian Murdock dari Free Software Foundation (FSF) membuat OS berbasis Linux dengan nama Debian.
* MS­ DOS 6.2 : Microsoft meluncurkan MS­DOS 6.2.
* NetBSD : Proyek baru OS berbasis Open Source yang dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan menggunakan nama NetBSD.
* FreeBSD : Menyusul NetBSD, satu lagi proyek yang juga dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan nama FreeBSD.

1994

* Netscape : Internet meraih popularitas besar saat Netscape memperkenalkan Navigator sebagai browser Internet.
* MS­DOS 6.22 : Microsoft meluncurkan MS­DOS 6.22 dengan program kompresi bernama DriveSpace. Ini merupakan versi terakhir dari MS DOS.
* FreeDOS : Jim Hall, mahasiswa dari Universitas Wisconsin­River Falls Development mengembangkan FreeDOS. FreeDOS dibuat setelah Microsoft berniat menghentikan dukungannya untuk DOS dan menggantikannya dengan Windows 95.
* SuSE : OS Linux versi Jerman dikembangkan oleh Software und System Entwicklung GmbH (SuSE) dan dibuat dari distro Linux pertama, SLS.
* Red Hat : Marc Ewing memulai pembuatan distro Red Hat Linux.

1995

* Windows 95 : Microsoft meluncurkan Windows 95 dengan lagu Start Me Up dari Rolling Stones dan terjual lebih dari 1 juta salinan dalam waktu 4 hari.
* PC DOS 7 : IBM memperkenalkan PC DOS 7 yang terintegrasi dengan program populer pengkompres data Stacker dari Stac Electronics. Ini merupakan versi terakhir dari IBM PC DOS.
* Windows CE : Versi pertama Windows CE diperkenalkan ke publik.
* PalmOS : Palm menjadi populer dengan PalmOS untuk PDA.
* OpenBSD : Theo de Raadt pencetus NetBSD mengembangkan OpenBSD.

1996

* Windows NT 4.0 : Microsoft meluncurkan Windows NT versi 4.0

1997

* Mac OS : Untuk pertama kalinya Apple memperkenalkan penggunaan nama Mac OS pada Mac OS 7.6.

1998

* Windows 98 : Web browser Internet Explorer menjadi bagian penting dari Windows 98 dan berhasil menumbangkan dominasi Netscape Navigator.
* Server Linux : Linux mendapat dukungan dari banyak perusahaan besar, seperti IBM, Sun Microsystem dan Hewlet Packard. Server berbasis Linux mulai banyak dipergunakan menggantikan server berbasis Windows NT.
* Google : Search Engine terbaik hadir di Internet dan diketahui menggunakan Linux sebagai servernya.
* Japan Goes Linux : TurboLinux diluncurkan di Jepang dan segera menjadi OS favorit di Asia, khususnya di Jepang, China dan Korea.
* Mandrake : Gael Duval dari Brazil mengembangkan distro Mandrake yang diturunkan dari Red Hat.

1999

* Support : Hewlett Packard mengumumkan layanan 24/7 untuk distro Caldera, Turbo Linux, Red Hat dan SuSE.
* Corel Linux : Corel pembuat program Corel Draw, yang sebelumnya telah menyediakan Word Perfect versi Linux, ikut membuat OS berbasis Linux dengan nama Corel Linux dan yang nantinya beralih nama menjadi Xandros.

2000

* Mac OS/X : Mac OS diganti dengan mesin berbasis BSD Unix dengan kernel yang disebut sebagai Mac OS/X.
* Windows 2000: Microsoft meluncurkan Windows 2000 sebagai penerus Windows NT.
* Windows Me : Microsoft meluncurkan Windows Me, versi terakhir dari Windows 95.
* China Goes Linux : Red Flag Linux diluncurkan dari Republik Rakyat China.
* Microsoft vs IBM : CEO Microsoft Steve Ballmer menyebut Linux sebagai kanker dalam sebuah interview dengan Chicago Sun­Times. Di lain pihak, CEO IBM Louis Gartsner menyatakan dukungan pada Linux dengan menginvestasikan $ 1 milyar untuk pengembangan Linux.

2001

* Windows XP : Microsoft memperkenalkan Windows XP.
* Lindows: Michael Robertson, pendiri MP3.com, memulai pengembangan Lindows yang diturunkan dari Debian. Nantinya Lindows berganti nama menjadi Linspire karena adanya tuntutan perubahan nama oleh Microsoft.

2002

* Open Office : Program perkantoran berbasis Open Source diluncurkan oleh Sun Microsystem.
* OS Lokal : OS buatan anak negeri berbasis Linux mulai bermunculan, diantaranya Trustix Merdeka, WinBI, RimbaLinux, Komura.

2003

* Windows 2003 : Microsoft meluncurkan Windows Server 2003.
* Fedora : Redhat mengumumkan distro Fedora Core sebagai penggantinya. Nantinya ada beberapa distro lokal yang dibuat berbasiskan Fedora, seperti BlankOn 1.0 dan IGOS Nusantara.
* Novell : Ximian, perusahaan pengembang software berbasis Linux dibeli oleh Novell, begitu juga halnya dengan SuSE yang diakuisisi oleh Novell.
* LiveCD : Knoppix merupakan distro pertama Linux yang dikembangkan dengan konsep LiveCD yang bisa dipergunakan tanpa harus diinstal terlebih dahulu. Distro lokal yang dibuat dari Knoppix adalah Linux Sehat dan Waroeng IGOS.

2004

* Ubuntu : Versi pertama Ubuntu diluncurkan dan didistribusikan ke seluruh dunia. Ada beberapa versi distro yang dikeluarkan, yaitu Ubuntu (berbasis Gnome), Kubuntu (berbasis KDE), Xubuntu (berbasis XFCE), dan Edubuntu (untuk pendidikan).

2005

* Mandriva : Mandrake bergabung dengan Conectiva dan berganti nama menjadi Mandriva.

2006

* Unbreakable Linux : Oracle ikut membuat distro berbasis Linux yang diturunkan dari Red Hat Enterprise.
* CHIPLux : Distro lokal terus bermunculan di tahun ini, bahkan Majalah CHIP yang lebih banyak memberikan pembahasan tentang Windows juga tidak ketinggalan membuat distro Linux dengan nama CHIPLux, yang diturunkan dari distro lokal PC LINUX dari keluarga PCLinuxOS (varian Mandriva). CHIPLux merupakan distro lokal pertama yang didistribusikan dalam format DVD.

2007

* Vista : Setelah tertunda untuk beberapa lama, Microsoft akhirnya meluncurkan Windows Vista. Windows Vista memperkenalkan fitur 3D Desktop dengan Aero Glass, SideBar, dan Flip 3D. Sayangnya semua keindahan ini harus dibayar mahal dengan kebutuhan spesifikasi komputer yang sangat tinggi.

2008

* 3D OS : Tidak seperti halnya Vista yang membutuhkan spesifikasi tinggi, 3D Desktop di Linux muncul dengan spesifikasi komputer yang sangat ringan. Era hadirnya teknologi 3D Desktop di Indonesia ditandai dengan hadirnya sistem operasi 3D OS yang dikembangkan oleh PC LINUX. Ada beberapa versi yang disediakan, yaitu versi 3D OS untuk pengguna umum serta versi distro warnet Linux dan game center Linux.

source harap klik disini kalo mau tau sumbernya



Read More......

Sejarah Perkembangan Sistem Operasi

Arsitektur komputer tradisional terdiri dari empat komponen utama yaitu "Prosesor", "Memori Penyimpanan", "Masukan" (Input), dan "Keluaran" (Output). Model tradisional tersebut sering dikenal dengan nama arsitektur von Neumann (Gambar 1-2). Pada saat awal, komputer berukuran sangat besar sehingga komponen-komponennya dapat memenuhi sebuah ruangan yang sangat besar. Sang pengguna -- menjadi programmer yang sekali gus merangkap menjadi menjadi operator komputer -- juga bekerja di dalam ruang komputer tersebut.

Gambar 1-2. Arsitektur Komputer von Neumann


Walau pun berukuran besar, sistem tersebut diketegorikan sebagai "komputer pribadi" (PC). Siapa saja yang ingin melakukan koputasi; harus memesan/antri untuk mendapatkan alokasi waktu (rata-rata 30-120 menit). Jika ingin melakukan kompilasi Fortran, maka pengguna pertama kali akan me-load kompilator Fortran, yang diikuti dengan "load" program dan data. Hasil yang diperoleh, biasanya berbentuk cetakan (print-out).

Timbul beberapa masalah pada sistem PC tersebut. Umpama, alokasi pesanan harus dilakukan dimuka. Jika pekerjaan rampung sebelum rencana semula, maka sistem komputer menjadi "idle"/ tidak tergunakan. Sebaliknya, jika perkerjaan rampung lebih lama dari rencana semula, para calon pengguna berikutnya harus menunggu hingga pekerjaan selesai. Selain itu, seorang pengguna kompilator Fortran akan beruntung, jika pengguna sebelumnya juga menggunakan Fortran. Namun, jika pengguna sebelumnya menggunakan Cobol, maka pengguna Fortran harus me-"load" Masalah ini ditanggulangi dengan menggabungkan para pengguna kompilator sejenis ke dalam satu kelompok batch yang sama. Medium semula yaitu punch card diganti dengan tape.
Selanjutnya, terjadi pemisahan tugas antara programer dan operator. Para operator biasanya secara eksklusif menjadi penghuni "ruang kaca" seberang ruang komputer. Para programer yang merupakan pengguna (users), mengakses komputer secara tidak langsung melalui bantuan para operator. Para pengguna mempersiapkan sebuah job yang terdiri dari program aplikasi, data masukan, serta beberapa perintah pengendali program. Medium yang lazim digunakan ialah kartu berlubang (punch card). Setiap kartu dapat menampung informasi satu baris hingga 80 karakter Set kartu job lengkap tersebut kemudian diserahkan kepada para operator.
Perkembangan sistem operasi dimulai dari sini, dengan memanfaatkan sistem batch (Gambar 1-3). Para operator mengumpulkan job-job yang mirip yang kemudian dijalankan secara berkelompok. Umpama, job yang memerlukan kompilator Fortran akan dikumpulkan ke dalam sebuah batch bersama dengan job-job lainnya yang juga memerlukan kopilator Fortran. Setelah sebuah kelompok job rampung, maka kelompok job berikutnya akan dijalankan secara otomatis.

Gambar 1-3. Bagan Memori Untuk Sistem Monitor Batch Sederhana



Pada perkembangan berikutnya, diperkenalkan konsep Multiprogrammed System. Dengan sistem ini job-job disimpan di main memory di waktu yang sama dan CPU dipergunakan bergantian. Hal ini membutuhkan beberapa kemampuan tambahan yaitu: penyediaan I/O routine oleh sistem, pengaturan memori untuk mengalokasikan memory pada beberapa Job, penjadualan CPU untuk memilih job mana yang akan dijalankan, serta pengalokasian perangkat keras lain (Gambar 1-4).

Gambar 1-4. Bagan Memori untuk Model Multiprogram System




Peningkatan lanjut dikenal sistem "bagi waktu"/"tugas ganda"/"komputasi interaktif" (Time-Sharing System/Multitasking - Interactive Computing). Sistem ini, secara simultan dapat diakses lebih dari satu pengguna. CPU digunakan bergantian oleh job-job di memori dan di disk. CPU dialokasikan hanya pada job di memori dan job dipindahkan dari dan ke disk. Interaksi langsung antara pengguna dan komputer ini melahirkan konsep baru, yaitu response time yang diupayakan wajar agar tidak terlalu lama menunggu.
Hingga akhir tahun 1980-an, sistem komputer dengan kemampuan yang "normal", lazim dikenal dengan istilah main-frame. Sistem komputer dengan kemampuan jauh lebih rendah (dan lebih murah) disebut "komputer mini". Sebaliknya, komputer dengan kemampuan jauh lebih canggih disebut komputer super (super-computer). CDC 6600 merupakan yang pertama dikenal dengan sebutan komputer super menjelang akhir tahun 1960-an. Namun prinsip kerja dari sistem operasi dari semua komputer tersebut lebih kurang sama saja.
Komputer klasik seperti diungkapkan di atas, hanya memiliki satu prosesor. Keuntungan dari sistem ini ialah lebih mudah diimplementasikan karena tidak perlu memperhatikan sinkronisasi antar prosesor, kemudahan kontrol terhadap prosesor karena sistem proteksi tidak, teralu rumit, dan cenderung murah (bukan ekonomis). Perlu dicatat yang dimaksud satu buah prosesor ini ialah satu buah prosesor sebagai Central Processing Unit (CPU). Hal ini ditekankan sebab ada beberapa perangkat yang memang memiliki prosesor tersendiri di dalam perangkatnya seperti VGA Card AGP, Optical Mouse, dan lain-lain.

source harap klik disini kalo mau tau sumbernya


Read More......

Template by: